mardi 30 juin 2026

[Fallout] Cent caps et un raider

Je suis retourné dans les terres désolées de Fallout à l'occasion d'une démonstration de Fallout: Wasteland Warfare. Pour préparer cette partie, j'en ai profité pour mettre en service une nouvelle imprimante FDM et ressortir des fichiers stl de chez Modiphius qui attendaient mon bon vouloir depuis... au moins quatre ans !

Au programme, une version en ruines de la célèbre station-service Red Rocket, quelques éléments provenant d'un lot de démonstration de fichiers stl, ainsi que des épaves de bus et de camion. Tant qu'à faire, j'ai également imprimé un diner américain à partir d'un fichier trouvé sur le web, histoire de compléter l'ambiance post-apocalyptique.

Pour peupler la table, j'ai aussi récupéré une bande de raiders et leur chef auprès d'une boutique anglaise. De quoi mettre en scène quelques affrontements dans le plus pur esprit de Fallout.

Cette remise en route a également été l'occasion de constater à quel point les imprimantes 3D ont évolué depuis ma première machine achetée en 2019. Les impressions sont plus fiables, plus rapides et demandent beaucoup moins d'ajustements qu'à l'époque.

Côté peinture, j'ai poursuivi mes expérimentations afin d'obtenir un rendu toujours plus convaincant pour les effets de rouille. Comme d'habitude, j'ai utilisé des lavis Citadel et des pigments, mais j'y ai ajouté un nouveau produit : Dirty Down Rust. Les premiers essais n'ont pas été très concluants, mais après quelques tests, j'ai fini par comprendre son fonctionnement. Le produit est assez sensible à la température : il n'apprécie pas le froid, il faut le secouer (vraiment) très énergiquement avant utilisation et, selon l'effet recherché, le diluer légèrement avec de l'eau pour obtenir de belles traces d'oxydation.

Au final, ce retour dans les terres désolées m'a rappelé pourquoi j'apprécie autant ce type de projet : imprimer, peindre, expérimenter et voir une table prendre vie au fil des semaines. 

 






 

dimanche 14 juin 2026

[Necrons] Encore. Plus. De. Métal. 101

En mars j'ai réussi à mettre la main sur une des (dernières) boites de 500 worlds: necrons, principalement pour agrandir d'un coup mon contingent de nécrons. Elle contenait pas mal de figurines que je trouvais plutôt sympatiques. Le Nekrosor Ammelnkar, sorti en début d'année il me semble, synergise avec les unités de destroyers donc la combinaison des deux boites étaient évidente. Vu qu'en plus il s'agit d'une figurine plus que réussi, il fallait que je l'ajoute à mon armée. 

L'avantage des nécrons est toujours le m^me: ça se peint plutôt rapidement. Je peux donc m'amuser ensuite avec quelques effets fluos. Sans surprise, le nekrosor a été ma figurine préférée du lot. 

Reste à voir ce que va donner cette V11 de 40K, j'aurais sans doute l'occasion de sortir ces nécrons pour tester les nouvelles règles.

 









 

jeudi 4 juin 2026

[Necrons] Plus que du métal

Après une petite partie de 40k il y a quelques temps de cela désormais, j'ai commencé à glaner quelques kits pour étendre la base d'armée nécrons de la boite Indomitus. J'ai donc pu mettre la main sur des dépeceurs, une spyder canoptek, un chronomancien, un garde royal qui patientait dans un tiroir depuis très longtemps, ainsi que mon préféré: un Illuminor Szeras. Et en rab j'ai aussi pu mettre la main sur un parasite de Mortrex pour mes tyranides. Tous ces kits proviennent de collections Hachette, que ce soit la version Imperium ou Combat Patrol pour le tyranide.

La peinture du métal est toujours rapide sur une base de Dark Aluminium Vallejo puis passage de plusieurs shade (Nuln oil, Agrax Earthshade, Seraphim Sepia et Reikland Fleshade).

Et pour finir, une dernière photo pour teaser la suite. 

 







 



mercredi 27 mai 2026

May the fourth 2026: Escouade Asaj Ventress pour Shatterpoint

A l’occasion du 4 mai je me suis dit que ce serais intelligent de terminer la peinture des dernières figurines de la boite de base de Shatterpoint. Ce ne sont pas mes figurines préférées de la boite mais la peinture était assez directe avec des couleurs dominantes pour les mandaloriens et les droïdes. 

Sur ces derniers je suis parti sur deux couches de contrast Skeleton bones avace un peu de brossage à sec et du battle damage pour parachever le travail. 

C'est sur Ventress que j'ai le plus galéré, étant incapable de trouver un bleu qui me satisfasse. Je ne saurais même pas dire ce que j'ai finalement utilisé, j'ai juste terminé les ombrages de la robe avec un lavis rouge.

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